ゲームプランナーの考え方 【元ゲームプランナーが語る】PS4を代表する傑作アクション『ゴッド・オブ・ウォー』が到達した完成形 元ゲームプランナーの視点から、PS4版『ゴッド・オブ・ウォー』を徹底解説。父と子の物語、神業級アクション、ワンカット演出が生む圧倒的没入感、その完成度と魅力をわかりやすく語ります。初プレイにも最適な理由とは。 2026.02.10 ゲームプランナーの考え方
ゲームプランナーの考え方 アーマードコア6がなぜ売れたのか? アーマードコア6がなぜ売れたのか?今回は、なぜアーマードコア6が世界的に売れたのかについての個人的見解になります。正直絶対にこれだ!という正解といえるものではないかもしれませんが、私の中でこれではないかというのを書いておきます。 2023.12.04 ゲームプランナーの考え方
雑記 ディアブロ4がやってきた!そして製品版に! ディアブロ4がやってきた!そして製品版に!オープンベータが終わり、情報が少し集まってきたので、ブログとしても公開です。ストーリー、戦闘、クラス、成長要素、マルチプレイと知りたい情報が集まっています!プレイ時の動画も上がっているため、そこから自分に合ったゲームかどうかも確かめることができます。 2023.04.07 雑記
YOUTUBEの機材と情報 PS4・PS5録画方法まとめ|時間制限と問題点も解説 PS4・PS5でゲーム録画する方法を初心者向けに解説。SHAREボタン録画、自動録画、録画時間の制限、動画保存方法、映像飛びの原因、キャプチャーボードの必要性までわかりやすく説明します。 2020.06.07 YOUTUBEの機材と情報雑記