ゲームプランナーの考え方 ゲームのステージギミックや、アイディアは枯渇しやすい ゲームのステージギミックアイディアは枯渇しやすい。違うギミックを考えるためには、手っ取り早いのがやはりほかのゲームから真似るのが早いです。トラップゲームといえば 刻命館(影牢)シリーズ にはお世話になりました。また、戦争ものの資料を読むのも結構ギミックの参考になりますし、あとは刻命館絡みになりますが、拷問の本なども参考になります。 2020.03.19 ゲームプランナーの考え方