ゲームプランナーの考え方 【元ゲームプランナーが語る】PS4を代表する傑作アクション『ゴッド・オブ・ウォー』が到達した完成形 元ゲームプランナーの視点から、PS4版『ゴッド・オブ・ウォー』を徹底解説。父と子の物語、神業級アクション、ワンカット演出が生む圧倒的没入感、その完成度と魅力をわかりやすく語ります。初プレイにも最適な理由とは。 2026.02.10 ゲームプランナーの考え方
ゲームプランナーの考え方 アーマードコア6がなぜ売れたのか? アーマードコア6がなぜ売れたのか?今回は、なぜアーマードコア6が世界的に売れたのかについての個人的見解になります。正直絶対にこれだ!という正解といえるものではないかもしれませんが、私の中でこれではないかというのを書いておきます。 2023.12.04 ゲームプランナーの考え方
雑記 ディアブロ4がやってきた!そして製品版に! ディアブロ4がやってきた!そして製品版に!オープンベータが終わり、情報が少し集まってきたので、ブログとしても公開です。ストーリー、戦闘、クラス、成長要素、マルチプレイと知りたい情報が集まっています!プレイ時の動画も上がっているため、そこから自分に合ったゲームかどうかも確かめることができます。 2023.04.07 雑記
YOUTUBEの機材と情報 PS4録画の方法と問題点について 実況プレイをやっていて、困った内容についてのお話です。PS4は録画した動画ファイルの一部の映像が飛ぶことがあります。どうやらそれは仕様であるということです。ではPS4を諦めてキャプチャーボードを買った方がいいの?そういう訳でもありません。が、気になる方は・・・というレベルでもあります。 2020.06.07 YOUTUBEの機材と情報雑記