【元ゲームプランナーが語る】PS4を代表する傑作アクション『ゴッド・オブ・ウォー』が到達した完成形

ゲームプランナーの考え方

PS4を代表するアクションゲームの金字塔として、今なお語り継がれている作品があります。
それが、2018年にSIEサンタモニカスタジオから発売された『ゴッド・オブ・ウォー』です。

本作は、長い歴史を持つシリーズを完全にリブートした作品であり、後に続く『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』へとつながる、壮大な物語の第一章でもあります。


北欧神話の世界で描かれる「父としてのクレイトス」

舞台は北欧神話の世界。
主人公は、かつてギリシャ神話の神々と戦い尽くした男・クレイトスです。

本作でのクレイトスは、もはや怒りに身を任せて暴れ回るだけの存在ではありません。
彼は「父」として、息子アトレウスと共に旅に出ます。

物語の目的は、亡き妻の遺灰を「世界で最も高い山の頂」に撒くこと。
静かに始まる親子の旅は、やがてバルドル、フレイア、トール、オーディンといった北欧神話の神々を巻き込み、世界の運命を左右する壮大な物語へと発展していきます。

本作はシリーズ未経験者でも問題なく楽しめる構成となっており、むしろPS4版から始めるのが最適だと言えるでしょう。
物語は一度リセットされ、クレイトスというキャラクターを「父」という視点から描き直しています。


親子の葛藤と成長を描く、ただのアクションではない物語

本作の核となるテーマは、以下の三つです。

  • 父と子の葛藤
  • 息子アトレウスの成長
  • クレイトスが背負ってきた過去の罪

これらが重なり合うことで、本作は単なるアクションゲームではなく、親子の叙事詩へと昇華されています。

過去作を知っているプレイヤーにとっては、クレイトスの変化そのものが強く心に残るでしょう。
かつての「狂気じみた神」が、父として不器用に息子と向き合う姿は、本シリーズでも屈指の人間ドラマです。


神業級の完成度を誇るアクションシステム

戦闘システムは、まさに神業級の完成度です。
操作の手応え、打撃感、演出のすべてが高い水準でまとめ上げられています。

象徴的な武器である「リヴァイアサン・アックス」は、投げて敵に突き刺し、手元に呼び戻すという一連の動作が非常に爽快です。
一度この感覚を味わうと、他のアクションゲームでは物足りなさを感じてしまうほどでしょう。

また、息子アトレウスは弓による援護やスキルによるサポートを行い、戦闘の奥深さを大きく広げています。
単なる同行キャラクターではなく、システムとしてしっかり組み込まれている点も見事です。


「暴力の美学」が描くクレイトスの生き様

ゴッド・オブ・ウォーを語るうえで欠かせないのが、「暴力の美学」です。

本作の戦闘描写は非常に苛烈で、首をへし折り、巨人の頭を叩き割るといった残虐な表現も少なくありません。
しかし、それは単なる残酷さではなく、過去に罪を背負った男の覚悟と責任として描かれています。

暴力の中にこそ、クレイトスの生き方が表現されている。
これこそが、本作ならではの魅力と言えるでしょう。


ワンカット演出が生み出す圧倒的没入感

本作は、ゲーム開始からエンディングまで、ほぼ全編がワンカットで描かれています
ムービーと操作パートがシームレスにつながり、まるで一本の映画を自分の手で操作しているかのような感覚を味わえます。

その結果、没入感が途中で途切れることがなく、気づけば数時間が経過していることも珍しくありません。
「どこでやめればいいのかわからない」と感じるほどの没入感は、本作最大の強みの一つです。


一本道だからこそ成立する完成度

ストーリー構成は基本的に一本道です。
オープンワールドのように見えますが、実際にはリニアな構成となっています。

これは欠点ではなく、むしろ物語のテンポを保ち、最後まで一気に楽しめるという大きな利点になっています。
一方で、クリア後のやり込み要素はやや控えめで、2周目は淡白に感じるかもしれません。

しかし、それを補って余りあるほど、一周目の体験密度が極めて高い
映画のように一気にプレイし、強く心に残る作品です。


ゲームプランナー視点で見た「理想形」

ゲームプランナーの視点から見ても、本作は理想的な成功例です。

  • 戦闘システムの刷新
  • カメラ演出の革新
  • キャラクターの再構築

特に、シリーズの象徴だったクレイトスを「父」という存在へ作り変えた判断は、非常に勇気のある決断だったと思います。
そして、その挑戦が完璧に成功している点に、本作の凄みがあります。

1ステージごとにプランナー、プログラマー、デザイナーが綿密に連携して作られているというエピソードからも、レベルデザインへの徹底したこだわりが伝わってきます。


物語は、ここでは終わらない

本作の物語は、続編『ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク』へと続いていきます。
アトレウスの正体、クレイトスの宿命、そして北欧神話最大の戦い「ラグナロク」。

PS4版をプレイしていない方には、ぜひラグナロクとセットでのプレイをおすすめします。
二作品を通してこそ、父と子の物語は真の意味で完結します。

【PS4】GOD OF WAR III Remastered PlayStation Hits【CEROレーティング「Z」】

【PS4】ゴッド・オブ・ウォー 【CEROレーティング「Z」】

【PS5】ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク【CEROレーティング「Z」】


まとめ

『ゴッド・オブ・ウォー(PS4)』は、

  • 残虐さの中に人間ドラマを描き
  • ワンカット演出による圧倒的没入感を実現し
  • 一周で強い満足感を得られる完成度を持つ

まさにPS4を代表するアクションゲームです。

まだプレイしていない方は、ぜひこの親子の神話を体験してみてください。
きっと、忘れられない一本になるはずです。

(Visited 4 times, 4 visits today)

コメント

タイトルとURLをコピーしました