ゲームプランナーの考え方 処理が軽い!2Dを使ったコリジョン判定
2Dを使ったコリジョン3Dでコリジョンを付けなくても2Dを使ってコリジョンデータを付けることもできます。そんな、3Dだけに偏りきった考えだけではなく、2Dを以下に上手くつかい作業を減らし、処理を軽くするのかを例を書いた記事です。
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ゲームプランナーになるためには