3DCG基礎情報 物理ベースレンダリング(PBR)って、何ですか?
物理ベースレンダリング(PBR)って、何ですか?物理ベースレンダリング(PBR)の話をしたいと思います。ゲームプランナー向けに話すので、ざっくりとしか語りません。現実世界により近い計算方法が行われており、unityや、Unreal Engineなどにも、この物理ベースレンダリングは、組み込まれています。
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