ゲームプランナーの考え方 ゲームのモーションは、激しい動きが多く見栄えの良さをとっているか
ゲームのモーション、見栄えの良さをとっている訳基本的には、この派手な動きをとっている理由は、単純にかっこいいからというのと、画面の見栄えも良くなるというのが大きいです。今回は、その派手さをどのように出しているのかを記事にしています。
ゲームプランナーの考え方
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遊びからゲームを考える
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