ゲームプランナーの考え方 ゲームの処理、容量問題。何から削る?仕様?データ?それとも…。~容量編~
ゲームの処理、容量問題。何から削る?仕様?データ?それとも…。~容量編~昨今のゲームでは、この問題は大分緩和されていて、あまり聞かない話かもしれませんが、低スペックのゲーム機、現状では、switchやスマホなどでは、容量、処理の問題が多くかかわります。ゲーム容量はダウンロードゲームではプレイする人は意識しますが、開発者は意識しにくい部分となります。しかし、物理媒体ではそうはいきません。
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