ゲームプランナーの考え方

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仕様書を書くのが苦手なら図形で絵を描こう!

仕様書を書くのが苦手なら絵を描こう!仕様書は、書くのは、パートにもよりますが、各項目が非常に難解なものになったりする場合もあります。しかし、それは相手に伝わらなければ、自己満足で終了してしまいます。文章だけにこだわらず、図や絵をペタペタ貼りましょう!
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ゲームのギミックとは?意味・具体例と面白い仕掛けの作り方

ゲームのステージギミックのアイデアが思いつかない人向けに、ギミックを生み出す11の考え方を紹介。ボス戦、トラップ、プレイヤーを驚かせる仕掛けなど、ゲーム制作に役立つ発想方法を解説します。
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【社内ジョブチェンジで無双せよ!】転職前に知っておきたい“職種変更”のリアル

社内ジョブチェンジ、無双への道社内で自分が行っている職種とは別の職種を変更して作業を行うことです。給与が下がる場合がありますが、自分がいままで蓄えた職種のスキルをもって別職種を行うので、無双できる可能性が高いです。自分の職種以外のことも知ってもらうために、ジョブローテーションという形で導入している会社もあります。
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オリジナル・原作ありの新規ゲームの制作案、5のステップ

オリジナル・原作ありゲームから考える新規ゲーム案、5のステップ今回は、オリジナルゲーム、原作ありのゲームでの考え方、メリット、デメリットについてのお話です。また、そこから新規ゲームを考える上で、このメリットを使い、5つのステップでオリジナルゲームの考える方法についてのお話です
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ゲームプランナーの一日!

ゲームプランナーの一日!ゲーム開発者は、他の業種から見られたときに、鬼のように忙しいイメージがありますが、それは時期によります。今回は忙しくもなく、暇でもない時期の一日を書いていきます。今回は、午前中(朝)、午後①(昼)、午後②(夕)ぐらいで、書いてみました。
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フォートナイト ✖ Apple・Googleどっちが悪い?

フォートナイト×Apple・Googleどっちが悪い?これに関しては、正直なるべくしてなったような気がします。ファミコンとPSの時代を思い出します。今回のEpic Gamesがあまりにも大胆な方法で来ているので、かなり驚きました。遊んでいるプレイヤーからすると困りものの内容ですが。
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勉強のための勉強ではなく、勉強のゲーム化、ゲームの勉強化

勉強のゲーム化、ゲームの勉強化勉強法のやり方で、どのテレビ番組か忘れましたが、とある芸能人の方が勉強方法で勉強をゲーム感覚で行うを言っているのを思い出しました。なかなかそれについては面白いなと思いますし、現在の勉強法に取り入れられてもいます。
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ゲームプランナーに、英語は必要!?

ゲームプランナーに英語は必要!?答えとしては、『YES』となります。私も英語勉強しています。仕事で必要になってきたのでということもありますが、やはり会議で取り残されるのは嫌な感じです。今回はなぜ必要なのか?プランナーだけではないというか形で記事にしています。
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ゲームのサイコロ、遊び方(マルコポーロ2)

ゲームのサイコロ、遊び方『マルコ・ポーロ2』基本となる6面体のサイコロでお話をします。サイコロを使う遊びで基本的な考え方としては、サイコロの出目が高い方が有利となります。『マルコ・ポーロ2』では、サイコロの使い方と出目のイメージが異なります。
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制作者(ゲームプランナー)に、『向いてない人・向いている人』

ゲームプランナー、『向いていない・向いている』正直、下記で説明をしてきましたが、全部のパートに向いている人はいません。なので、今の担当でこの仕事を向いていないと考えているのであれば、他のところを見てみるのをお勧めします。※一応は、他の職種でも同じ考え方はできると思います。
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